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AMD, Zen 5 Ryzen 9000 벤치마크를 Intel 칩과 비교 업데이트

AMD가 Zen 5 Ryzen 9000 시리즈의 게이밍 성능에 대한 논란을 해결하고자 블로그 글을 통해 자세한 내용을 공개했습니다. 최근 Ryzen 9000 시리즈의 출시 후 리뷰어들 간에 게이밍 성능에 대한 평가가 엇갈리며, AMD가 발표한 성능 수치와 리뷰어들이 측정한 성능 사이에 큰 차이가 발생했습니다. 이에 AMD는 이러한 차이의 원인을 조사하기 위해 리뷰어들과 소통하며, 테스트 방법, 하드웨어, 소프트웨어 설정의 차이가 주요 원인임을 밝혔습니다.출처 : tom's hardwareZen 5 Ryzen 9000 시리즈의 게이밍 성능 비교 수정AMD는 Ryzen 9000 시리즈의 게이밍 성능에 대한 기존 평가를 수정했습니다. 초기에는 Intel의 최신 프로세서보다 평균 6% 더 빠르다고 발표했으나, 이제는 Intel의 최적화된 설정을 사용했을 때 성능이 거의 비슷한 수준이라고 말하고 있습니다. 이는 AMD가 테스트에 사용한 게임 타이틀을 업데이트하고, Intel 프로세서의 불안정성 문제로 인해 더 보수적인 전력 설정을 사용했던 것이 주요 원인 중 하나로 작용했다고 합니다.Intel은 Ryzen 9000 시리즈 출시 당일 마이크로코드 패치를 배포했고, AMD는 이에 맞춰 Intel 시스템에 더 높은 메모리 속도와 극한 전력 설정을 적용해 다시 테스트를 진행했습니다. 그 결과, AMD는 게이밍 성능에서 Intel과의 성능 차이가 없다고 수정 발표했습니다. 또한, Ryzen 9000 시리즈가 생산성 및 창작 작업에서 두 자릿수 성능 향상과 AI 작업에서 약 30%의 성능 우위를 보인다고 강조했습니다.Ryzen 9000 시리즈 vs Ryzen 7000 시리즈 성능 비교AMD는 Ryzen 9000 시리즈가 이전 세대인 Ryzen 7000 시리즈에 비해 약 5-8%의 게이밍 성능 향상을 제공한다고 수정 발표했습니다. 이 수치는 게임 타이틀에 따라 다를 수 있으며, 일부 리뷰에서는 Ryzen 9600X가 이전 세대에 비해 12%의 성능 향상을 보여주기도 했습니다.Windows 11 업데이트: 'Admin' 계정 부스트AMD는 'Admin' 계정을 사용해 Zen 5 프로세서의 성능을 향상시키는 새로운 최적화 기능을 소개했습니다. 이 기능은 Windows 11 표준 계정에서도 곧 업데이트를 통해 적용될 예정이며, 최대 2-3%의 성능 향상을 기대할 수 있습니다. 이는 Zen 4 및 Zen 3 프로세서에서도 성능 향상을 제공할 수 있지만, Intel 프로세서에도 유사한 최적화가 적용될지는 불확실합니다.VBS(가상화 기반 보안) 기능의 영향AMD는 리뷰어들이 VBS 기능을 활성화 또는 비활성화 여부에 따라 성능 차이가 발생할 수 있다고 언급했습니다. VBS 기능은 기본적으로 활성화되어 있으며, 게임 성능을 저하시킬 수 있습니다. 따라서 테스트 시 이 설정을 어떻게 처리했는지가 성능 결과에 큰 영향을 미칠 수 있습니다.AMD 칩셋 드라이버 문제 해결 예정AMD는 칩셋 드라이버에서 발생하는 문제를 곧 수정할 예정입니다. 이 문제는 특정 프로세서에서 성능을 향상시키기 위해 코어 주차 기술을 사용하는데, 이는 운영체제에서 제거할 수 없다는 것입니다. 이 문제는 여러 프로세서를 동일한 메인보드에서 테스트할 때 일관된 성능 결과를 얻기 어렵게 만들 수 있습니다. AMD는 이 문제를 해결하기 위해 X3D 리뷰 시점까지 패치를 배포할 계획이라고 밝혔습니다.내장 벤치마크 vs 커스텀 벤치마크AMD는 가능한 한 내장된 벤치마크를 사용하는 것을 선호하며, 이것이 보다 일관된 성능 측정을 가능하게 한다고 설명했습니다. AMD는 게임 타이틀에 벤치마크 기능을 통합하려고 노력하고 있으며, 이를 통해 보다 표준화된 성능 측정이 가능하다고 강조했습니다.이번 AMD의 발표는 Zen 5 프로세서의 게이밍 성능에 대한 불만을 해소하려는 시도로 보이며, 앞으로의 독립적인 테스트 결과가 주목됩니다. AMD는 또한 Zen 5 프로세서가 Intel 프로세서에 비해 생산성 작업에서 우위를 점한다고 자신감을 나타냈습니다. Windows 11의 업데이트 역시 성능 향상을 기대하게 하지만, 최종적인 평가는 독립적인 테스트 결과를 기다려봐야 할 것입니다.

Becain
Windows 11, FAT32 파티션 32GB 제한 드디어 해제!

마이크로소프트가 Windows 11에서 FAT32 파티션의 32GB 크기 제한을 드디어 제거할 예정입니다. 사실 FAT 파일 시스템은 최대 2TB의 볼륨을 지원하지만, Windows는 지난 30년 동안 32GB의 임의 제한을 적용해왔습니다.Windows 팀은 목요일에 공개된 최신 Windows 11 카나리아 테스트 빌드에 대한 블로그 게시물에서 "명령줄에서 format 명령을 사용할 때 FAT32 크기 제한을 32GB에서 2TB로 증가시켰다"고 밝혔습니다.다만, 이번 업데이트는 명령줄에서만 적용되며, 기존의 형식화 대화 상자에서는 여전히 32GB 제한이 유지됩니다. 마이크로소프트가 이 기능도 업데이트하기를 기대해 봅니다.이 32GB 제한은 약 30년 전 Windows 95 개발 과정에서 처음 도입되었으며, 당시 Windows 개발자였던 데이브 플러머는 최근 X에 올린 글에서 자신이 이 형식화 대화 상자와 FAT32의 32GB 제한을 선택했다고 밝혔습니다. 그는 "클러스터 슬랙이 얼마나 많아야 할지 결정해야 했고, 그 결과 FAT 볼륨의 형식화 크기가 32GB로 제한되었다"고 설명했습니다.Windows는 이미 2TB까지의 FAT32 파티션을 읽는 것을 오래 전부터 지원해왔지만, 이제서야 별도의 서드파티 도구 없이 OS 내에서 직접 2TB 파티션을 만들 수 있게 된 것입니다. 앞으로 나올 Windows 11 빌드에서는 형식화 GUI도 업데이트되어, 누구나 쉽게 전체 FAT32 파티션을 만들 수 있기를 바랍니다.

HKEBI
DOOM 이 모든 플랫폼에서 새로운 모드와 에피소드로 출시가 되었다고 하네요.

30년이 넘는 세월이 지나도 비디오 게임의 역사를 바꾼 오리지널 FPS 중 하나가 다시 돌아왔습니다. QuakeCon 2024를 기념하여, 게임 제작사 베데스다 소프트웨어가 Doom과 Doom II의 "결정판, 새롭게 개선된 버전"을 모든 주요 게임 플랫폼에 출시했습니다.이 두 게임은 이제 Steam에서 단 10달러에 하나의 번들로 제공되며, 특히 콘솔에서 이미 이 게임을 소유한 플레이어는 이번 번들을 무료로 받을 수 있습니다.1993년에 처음 출시된 Doom은 이름 없는 우주 해병이 화성부터 지옥의 심연까지 수많은 악마와 언데드를 상대하는 내용을 담고 있습니다. 이번 리메이크 버전은 Quake 및 Quake 2의 재발매에 사용된 KEX 엔진을 채택해 게임의 핵심을 현대적으로 재해석했습니다.새로운 Doom과 Doom II는 Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, PC, 그리고 Game Pass에서도 플레이할 수 있으며, Xbox Series X|S, PC, PlayStation 5에서는 4K 해상도와 120FPS를 지원합니다.그래픽 업데이트 외에도, 이번 버전에서는 온라인 크로스 플랫폼 데스매치, 최대 16명의 플레이어가 함께 할 수 있는 협동 모드, 25개의 새로운 데스매치 맵, 현대 게임 컨트롤러 지원 등 다양한 새로운 기능들이 추가되었습니다. 또한, 무기 전환을 더 쉽게 할 수 있는 새로운 무기 회전 메뉴와 6명의 새로운 적과 2개의 새로운 무기를 포함한 "Legacy of Rust" 에피소드가 추가되었습니다.폭발적이고 옛 감성의 슈팅 액션을 유튜브 트레일러에서 직접 확인해 보세요!

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