[Windows] PC 벤치마크 할때 사용하는 툴들...
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많이 알려져 있는 벤치 마크 테스트 프로그램들...
이중에 하나 정도는 모두 사용해 보셨죠?
Geekbench 5 and 6
싱글 코어 및 멀티 코어 CPU 테스트와 벌칸(Windows) 또는 메탈(MacOS) 컴퓨팅 테스트를 모두 실행합니다. Android, Apple 기기 및 크롬북에서는 CPU 테스트와 컴퓨팅 테스트를 실행합니다. 긱벤치의 CPU 테스트는 혼합 워크로드의 성능을 측정합니다. (두 가지 버전의 벤치마크를 모두 실행하여 긱벤치 6이 출시되기 전에 테스트한 모델과 비교할 수 있습니다.)
Cinebench R23
Windows 및 MacOS 기기에서 싱글 코어 및 멀티 코어 테스트를 모두 실행합니다. Cinebench는 3D 렌더링에 대한 순수 CPU 처리 성능을 측정합니다.
PCMark 10
이 Windows 벤치마크는 단계적으로 중단하고 있지만 현재로서는 웹 브라우징, 화상 회의, 사진 편집, 동영상 편집 등 다양한 기능을 시뮬레이션하는 마지막 세대 버전을 실행합니다.
3DMark Wild Life Extreme
이 테스트는 그래픽 성능을 테스트할 수 있는 몇 안 되는 크로스 플랫폼 벤치마크 중 하나로, MacOS(Apple 실리콘), Windows, Android 및 iPadOS 시스템에서 실행됩니다. 또한 무제한 모드에서 실행하여 기기 간 비교 시 화면 해상도를 변수로 제거합니다.
3DMark Fire Strike Ultra, Time Spy, and Port Royal
이 테스트는 외장형 GPU가 있는 모든 시스템에서 실행하여 시스템의 DirectX 11 및 DirectX 12 그래픽 성능을 테스트하며, 이는 게임용 컴퓨터에서 특히 중요합니다. 유니티는 엔비디아의 RTX 레이 트레이싱 성능을 테스트하기 위해 특별히 고안된 포트 로얄을 단계적으로 중단하고 3DMark의 DXR 또는 스피드 웨이(첫 번째 테스트는 DX12 얼티밋의 레이 트레이싱 성능을 테스트하고 두 번째 테스트는 DX12 얼티밋의 기능을 혼합하여 테스트)로 전환할 계획입니다. 또한, 보다 다양한 워크로드의 테스트 결과를 파악할 수 있도록 3DMark CPU 프로파일러, 스토리지 및 PCI 기능 테스트도 추가했습니다.
Shadow of the Tomb Raider benchmark
저사양 게이밍 하드웨어에서도 잘 실행되는 오래된 게임입니다. 이 테스트는 GPU에만 의존하지 않고 CPU와 GPU 로드의 균형을 맞추고 두 가지가 어떻게 사용되는지 보고합니다. 1,920x1,080 해상도의 최고 품질 프리셋을 사용하여 외장형 GPU가 장착된 시스템에서 게임의 내장 벤치마크를 실행했습니다.
Guardians of the Galaxy benchmark
저사양 게이밍 하드웨어에서도 실행할 수 있는 최신 게임으로, 순수한 GPU 성능을 측정합니다. 코어 테스트는 1,920x1,080픽셀 해상도에서 고품질로 실행되었지만, 관련 하드웨어에서는 비교를 위해 더 높은 해상도와 고품질(예: 전체 레이트레이싱 활성화)로 실행할 수 있습니다.
The Rift Breaker CPU and GPU benchmarks
리프트 브레이커는 액션과 복잡한 시뮬레이션을 모두 포함하므로 게임의 여러 측면에서 CPU와 GPU에 크게 의존할 수 있습니다. 핵심 테스트는 1,920x1,080픽셀 해상도에서 고품질로 실행했지만, 관련 하드웨어에서는 비교를 위해 더 높은 해상도와 고품질(예: 전체 레이트레이싱 활성화)로 실행할 수 있습니다.
UL Procyon benchmarks
시스템이 Adobe Premiere Pro 및 Photoshop을 실행하기 위한 기본 요구 사항을 충족하는 경우, 1,920x1,080픽셀 해상도에서 이 두 가지 벤치마크를 사용하여 콘텐츠 제작에 대한 시스템의 적합성을 측정합니다. 또한 순수 GPU 벤치마크와 달리 CPU와 GPU가 혼합된 부하가 어떻게 처리되는지 보여줍니다.
Battery life test
배터리가 있는 모든 컴퓨터에 대해 시스템이 절전 모드 또는 최대 절전 모드로 전환되지 않도록 설정을 변경하고 테스트에 방해가 될 수 있는 팝업 및 알림을 비활성화하고 화면 밝기와 볼륨(이어버드로 출력)을 50%로 설정합니다. 그런 다음 Chrome에서 Wi-Fi를 통해 반복되는 맞춤 설정 YouTube 동영상을 스트리밍하고 타이머 앱을 사용하여 시스템이 활성화된 상태를 유지하는 시간을 추적합니다.
JetStream 2, MotionMark and WebXPRT 3
이러한 브라우저 기반 테스트를 실행하여 크롬북 성능을 평가하고, 때때로 비교를 위해 Windows 시스템에서도 실행합니다.
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