[HW] Nvidia RTX 5060 구매하지 말아야 하는 이유 – Nvidia도 이를 알고 있다
본문
RTX 50 시리즈의 마지막 제품으로 보이는 GeForce RTX 5060이 드디어 출시되었습니다. 가격은 $299로 설정되어 있어, 기존의 RTX 4060의 후속 모델로서 합리적인 가격대를 형성하고 있습니다. 그러나, Nvidia는 이번 제품의 출시를 의도적으로 저조하게 홍보하고 있는 듯한 모습을 보이고 있습니다. 그 이유는 무엇일까요? 이번 글에서는 RTX 5060의 문제점과 Nvidia의 전략적 움직임을 분석해 보겠습니다.
✅ 1. RTX 5060의 성능 – 기대 이하의 VRAM 용량
RTX 5060은 RTX 4060 대비 약 20% 성능 향상을 제공하며, DLSS 4 기술이 적용된 게임에서는 2배의 프레임 생성 능력을 보여줍니다.
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RTX 4060: 8GB GDDR6 메모리
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RTX 5060: 8GB GDDR7 메모리
이쯤 되면 성능 면에서 큰 차이를 기대할 수 없다는 점이 분명해집니다. Nvidia는 가격을 낮추기 위해 VRAM 용량을 8GB로 유지했다고 밝혔지만, 2025년 현재 8GB VRAM은 고사양 게임에서 성능 저하, 끊김 현상, 텍스처 다운그레이드 등의 문제를 야기할 수 있는 수준입니다.
✅ 2. VRAM 용량이 중요한 이유 – RTX 5060 Ti 사례
이미 RTX 5060 Ti 8GB 모델에서 8GB VRAM이 얼마나 큰 성능 저하를 초래하는지가 확인되었습니다.
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Hardware Unboxed의 테스트에 따르면, RTX 5060 Ti 8GB 모델은 동일한 8GB를 탑재한 Intel Arc B580에 여러 게임에서 성능이 밀리는 상황이 발생했습니다.
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특히 최신 AAA 타이틀에서는 8GB VRAM이 용량 부족 문제를 일으켜 프레임 드랍과 텍스처 로딩 지연 현상이 빈번히 발생했습니다.
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반면, Intel Arc B580은 12GB VRAM을 탑재하고 있어 더 안정적인 성능을 제공할 수 있었습니다.
이러한 상황은 RTX 5060이 8GB VRAM을 그대로 유지하면서도, 최신 타이틀에서 동일한 문제를 겪을 가능성이 크다는 점을 시사합니다.
✅ 3. Nvidia의 비정상적인 마케팅 전략 – 제품 은폐 전략
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Nvidia는 RTX 5060 Ti 8GB 모델의 리뷰 샘플을 아예 배포하지 않았습니다.
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동일한 패턴이 RTX 5060에서도 이어지고 있습니다. Nvidia는 RTX 5060의 드라이버를 출시 당일인 5월 19일까지도 배포하지 않았으며, 리뷰어들에게 사전 리뷰 기회를 제공하지 않았습니다.
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또한, Nvidia는 RTX 5060 출시일을 Computex 2025 시작일과 맞춘 점 역시 주목할 만합니다. 이는 주요 리뷰어들이 대만에서 열리는 행사에 참여하면서 리뷰를 즉각적으로 올리기 어려운 점을 이용한 전략으로 보입니다.
이러한 전략은 Nvidia가 제품의 약점을 은폐하려는 의도로 해석될 수 있습니다. RTX 5060이 성능 면에서 기대에 미치지 못할 가능성이 높다는 점을 Nvidia도 알고 있는 셈입니다.
✅ 4. 경쟁 제품 – Intel Arc B580 및 AMD RX 9060 XT와의 비교
RTX 5060의 주된 경쟁 제품은 Intel Arc B580과 AMD RX 9060 XT입니다. 두 제품 모두 더 큰 VRAM 용량을 제공하며, 특히 Intel Arc B580은 12GB VRAM으로 RTX 5060의 8GB를 압도합니다.
GPU | VRAM 용량 | 예상 가격 | 특징 |
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RTX 5060 | 8GB GDDR7 | $299 | DLSS 4 지원, 8GB VRAM 한계 |
Arc B580 | 12GB GDDR6 | $250 | 더 큰 VRAM, 낮은 가격대 |
RX 9060 XT | 8GB/16GB GDDR6 | $300~$400 | 성능 향상 및 VRAM 옵션 제공 |
✅ 5. RTX 5060의 잠재적 문제점 – 8GB VRAM의 영향
현재 8GB VRAM을 탑재한 GPU는 고사양 게임 환경에서 상당한 제약을 겪고 있습니다. 특히, 2025년 현재 출시되는 대부분의 AAA 게임들은 12GB 이상의 VRAM을 요구하는 경우가 많아지고 있습니다.
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텍스처 품질 저하: VRAM이 부족하면 게임은 텍스처 해상도를 자동으로 낮추거나, 텍스처 팝인 현상이 발생할 수 있습니다.
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프레임 드랍: VRAM이 포화 상태에 이르면, 프레임이 급격히 떨어지거나 멈춤 현상이 발생할 수 있습니다.
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게임 로딩 지연: VRAM이 부족할 경우, 데이터 전송 속도가 늦어져 로딩 시간이 길어질 수 있습니다.
✅ 6. 결론 – RTX 5060, 지금은 사지 말아야 할 시점
Nvidia의 RTX 5060 출시 전략을 분석해 보면, Nvidia조차도 이 제품의 문제점을 알고 있다는 점이 분명해 보입니다.
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VRAM 용량이 8GB로 제한되면서, 최신 타이틀에서의 성능 저하가 불가피합니다.
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Nvidia는 출시일을 Computex와 맞추어 리뷰어들이 즉각적인 성능 분석을 하지 못하도록 한 점에서 RTX 5060의 성능에 자신이 없다는 인상을 남겼습니다.
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Intel Arc B580과 AMD RX 9060 XT는 더 많은 VRAM 용량과 경쟁력 있는 가격대를 제공하고 있어, RTX 5060은 가성비 측면에서도 큰 메리트를 제공하지 못하고 있습니다.
따라서, RTX 5060 구매를 고려 중이라면, 출시 초기에 구매하기보다는 초기 리뷰와 벤치마크 결과가 나온 후 결정하는 것이 현명한 선택일 것입니다. RTX 5060이 실제로 AAA 타이틀에서 어느 정도 성능을 발휘할지, 8GB VRAM이 얼마나 큰 제약이 될지에 대한 정보가 공개된 후에 구매 결정을 내리는 것이 좋습니다.
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